Esta sección recopila recursos mínimos de UX para construir experiencias coherentes: cómo ordenas la información, por dónde entra la persona usuaria, qué ve primero, qué le pides y cómo se lo explicas.
Los ejemplos no sustituyen a una investigación profunda, pero sí sirven como guía para mejorar un proyecto, preparar una clase o justificar decisiones de diseño sin tener que construir cada esquema desde cero.
- Empieza por la parte que más flojea en tu producto (estructura, flujos, textos…).
- Usa los patrones como plantillas: copia, adapta y borra lo que no necesites.
- Combínalo con los kits de UI y de accesibilidad para cerrar el círculo.